多媒体相关介绍
一:什么是多媒体
其实从字面上可以基本明白它的意思, 就是由多种媒体组成,它包容了我们所见过的报刊、画册、广播、电影等,并具有自身特有的功能——交互性,那为什么有许多人一直试着要为多媒体下定义, 但却可以各有不同!这正是多媒体的特色, 因为它包含无限想像的创作空间, 只要是能用来传播信息,任何媒体资源都可以把它加入系统中, 所以多媒体是汇集了文字、图形、动画、视频、 声音、特殊效果的系统。它的重要性不亚于早期的造纸及印刷术,是现代传媒的一场革命,它不仅改变了我们学习和理解问题的方式,而且还改变了我们传播信息的方式。
一个典型的多媒体作品可以是文本、图片、计算机图形、动画、声音、视频的任何几种的组合,当然不是简单的组合。多媒体产品的最大特点是交互性,那么,什么是交互性呢?我们通常看的电视节目、电影、录象、VCD光盘也是多种媒体的组合(文本、图象、动画、声音等),但你无法参与进去,你只能根据编剧和导演编制完成的节目去听去看,这叫顺序播放,多媒体产品不同,它可以让你参与,你可以通过操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,这种操作就叫交互,由此可见:交互就是要求用户通过有意或无意的操作,来改变某些音频或视频元素的特征,交互就是用户在某种程度上的参与。所以说,交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,从另一个角度讲多媒体作品是通过硬件和软件及用户的参与这三项来共同实现的。
二:多媒体作品的适用范围
随着社会的进步,计算机的普及,多媒体已逐渐渗透到各个领域,社会对多媒体的需求越来越大,对多媒体相关技术的要求也越来越高,是社会的进步推动了多媒体的发展。那么多媒体能应用在哪几个方面呢?大体上有如下几个方面:
首先是用于在公共展览馆或博物馆等需要展示的场合,虽然多媒体演示很难替代人们去欣赏好的展品,但它能非常形象、直观去展示一个展品,人们可以通过多媒体的演示,形象的了解展品,而不要专人去讲解,或仅仅是看到简单的画面。有多媒体展示,人们就可以从各种角度了解更多的知识,甚至可以不用去展览馆或图书馆,可惜目前国内还没有展览馆或博物馆有多媒体的展示。
第二方面是用于教学领域,这是目前国内刚开始起步的领域,也是一个大有可为的领域,学校的教师通过多媒体可以非常形象直观的讲述清楚过去很难描述的课程内容,而且学生可以更形象的去理解和掌握相应教学内容。学生还可以通过多媒体进行自学, 自考等。教学领域是最适合用多媒体进行辅助教学领域。多媒体的辅助和参与将使教学领域产生一场质的革命。
除学校外,各大单位、公司培训在职人员或新员工时,也可以通过多媒体进行教学培训、考核等,非常形象直观,同时也可解决师资不足的问题,从某种意义上说,一张光盘可以替代一个甚至几个顶尖的老师。
第三方面是用于产品展示 很多公司或工厂尽管有许多好的产品,为宣传自己的产品也投入了许多资金去作传统广告如:电视、报纸等,以多媒体技术制作的产品演示光盘为商家提供了一种全新的广告形式,商家通过多媒体演示盘可以将产品表现的淋漓尽致,客户则可通过多媒体演示盘随心所欲的观看广告,直观、经济、便捷,效果非常好,这种方式可用于多种行业,如房地产公司、计算机公司、汽车制造厂商等许多领域。
这方面还有电子出版物,属于出版单位宣传产品。过去人们看到的纸介质的东西,没有声音、图象,其表现形式是静止的,而多媒体光盘,使形式更活泼、更有趣、更容易让人接受。
第四方面是用于各种活动,开会是我们经常会遇到的,有时非常枯燥,试想如果事前将会议的内容制作成多媒体,有视频、音频、动画等,非常形象的讲解,有谁还会感到枯燥呢,会后将会议的情况、花絮等制成多媒体纪念光盘加以保留,岂不更好。推而广之,各种活动都可以制作多媒体光盘,包括家庭的婚丧嫁娶等值得保留的事件。
第五方面是用于网上多媒体,随着互联网的普及,和电话线路带宽的改进,多媒体技术在互联网上越来越普及,一个有声音、动态的页面比静态的只有文字和图片页面更能引起网民的注意,更具吸引力。网上多媒体可以与光盘结合,从光盘可直接访问互联网网站,实现盘网结合/充分发挥多媒体的作用.
第六方面是用于游戏多媒体,游戏本身就是多媒体,寓教于乐,是谁都容易接受的,尤其是青少年,很少有对游戏不感兴趣的。
三:多媒体应用领域
A. 商业企业类多媒体服务
◆企业形象宣传软件(用多媒体交互技术表达企业精神、理念、历史、主要成就…)
◆企业新产品宣传软件(销售人员为客户展示新产品的造型、特点、功能……)
◆企业产品多媒体说明软件(移动电话、IT企业软硬件、大型机械设备等使用上较复杂产品,运用多媒体动画的方式能最直观、最有效地教会客户使用产品)
◆产品导航软件(如联想幸福之家)
◆企业员工培训软件(员工的业务素养将决定企业的发展,内部培训将至关重要,如语言、业务流程、礼仪制度培训等)
◆商业计划演示(各种招商引资的会议上,国外普遍使用多媒体的图像、声音、动画来充分表达自己的商业计划,这种先进的方式具有非常的说服力)
◆展览及会议片头
◆企业年度多媒体报告。
B. 行业客户多媒体服务
◆政府招商引资多媒体软件
◆政府多媒体工作汇报软件(1999年广东省政府要求各级官员汇报工作必须使用多媒体方式)
◆军队教学训练软件
◆旅游景点展示系统
◆展览/会议多媒体资料集
◆俱乐部商业宣传软件
◆商场商品宣传
◆金融、电力、工商、税务、保险等系统的内部培训
C. 教育类多媒体服务
◆学校多媒体教材 ◆多媒体百科全书
◆多媒体资料集
D. 咨询软件的策划和制作
◆触摸屏查询软件(应用于银行、邮局业务查询、旅游景点导航、书城、电脑城资料及报价查询系统等)
◆黄页查询系统(应用于大型企业资料、电话号码查询等)
E. 电子产品手册制作(电子产品手册是指采用多媒体光盘发布公司产品的目录,产品手册,操作培训,技术文档,驱动程序以及安装说明等。)
具体说明:
旅游观光
产品形态:旅游门票 景点光盘
应用技术:光盘策划 美术设计 景点实地拍摄 三维虚拟现实(Vrml) IPIX环景
素材加工 旅游指南动画 电子地图 二维动画 解说配音 视频编辑
录像带资料转录 三维动画片头 多媒体程序
用途:门票
景点宣传
游客
目标游客
企业宣传
产品形态:企业宣传光盘 企业影像资料光盘 企业活动光盘 公司礼品光盘
网站发布会光盘 网站服务推介光盘
用途: 招 商
企业客户
网站推广
市场拓展
公司礼品
企业形象推广
应用技术:光盘策划 美术设计 三维动画片头 拍摄脚本 实地拍摄 解说配音
视频编辑 录像带转录 素材加工 多媒体程序
商业演示
产品形态:产品展示光盘 业务展示光盘 服务演示光盘 城市招商光盘
城市名片光盘
应用技术:光盘策划 美术设计 三维动画片头 实地拍摄 演示动画 Cult3D技术
解说配音 视频编辑 录像带转录 素材加工 多媒体程序
用途:经销商
用 户
房地产
产品形态:电子楼书 物业光盘
应用技术:光盘策划 美术设计 三维动画片头 实地拍摄 三维虚拟现实(Vrml)
IPIX环景 电子地图 二维动画 解说配音 视频编辑 录像带转录
素材加工 多媒体程序
用途: 购房者
投资方
关系客户
楼盘住户
写字楼租户
教学培训
产品形态:教学光盘 培训光盘 影像教材
应用技术:光盘策划 美术设计 教学二维动画 实地拍摄 解说配音 视频编辑
素材加工 三维动画片头 多媒体交互程序
用 途: 教员授课
学员学习
媒介相关
产品形态:报刊全文检索光盘 影像点播光盘 图片库光盘 电子出版物
应用技术:光盘策划 美术设计 三维动画片头 检索程序 数字图书加工、发布
数据库 多媒体交互程序
用途: 全年报刊
文章阅览
影像点播
图片检索
E-BOOK
图书发行
展会
产品形态:招聘会光盘 展览会光盘 会议专用光盘
应用技术:光盘策划 美术设计 二维演示动画 实地拍摄 三维虚拟现实(Vrml)
三维动画片头 IPIX环景 解说配音 视频编辑 多媒体交互程序
素材加工
Fesco第九届外国企业人才招聘会光盘,是集企业查询、职位查询、法律法规介绍等一些职场相关介绍,内容覆盖面广。给予了招聘单位和应聘人更多空间去展示和了解。
点击欣赏精彩Flash片头
用途:会议
展览会
四:多媒体的开发流程
1. 客户提出初步设想;
2. 通过与客户沟通提交《系统设计方案》,描述系统的整体设计方案;
3. 向客户提交《多媒体设计方案》,描述片头、界面、脚本、音乐的设计方案和样稿;
4. 向客户提交《素材需求清单》,描述所有将被发布的素材
5. 向客户提交《开发进度计划》:描述在本项目中双方相关资源的配备和项目进度表;
6. 提交《详细设计文档》:描述系统每一详细模块和功能的程序实现方式。
7. 资料收集、数据处理、多媒体设计、程序编制;
8. 完成产品的测试版,开始测试和修正;
9. 生产及包装。
10. 交货。
示意表格:
|
阶段 |
序号 |
程 序 主 要 内 容 |
天数 |
|
多
媒
体
脚
本
编
著 |
1 |
向客户了解制作本宣传品的意图和主要内容 |
1 |
|
2 |
向客户提取有关本宣传品的详细资料 |
1 |
|
3 |
整理宣传品相关的资料 |
2 |
|
4 |
拟定宣传品策划书(名称、内容、定位、风格、特点) |
2 |
|
5 |
拟定宣传品的基本结构图 |
1 |
|
6 |
提交拟定宣传品策划书和基本结构图,进行初稿讨论 |
1 |
|
7 |
根据初稿讨论情况进行修改,完成二稿 |
1 |
|
8 |
提交二稿,进行讨论 |
1 |
|
9 |
根据二稿讨论情况进行修改,完成定稿 |
1 |
|
10 |
向客户提交策划书,宣传品基本结构图定稿 |
|
|
11 |
根据定稿进行脚本的编著,完成脚本初稿 |
4 |
|
12 |
提交脚本初稿,与客户进行讨论 |
1.5 |
|
13 |
根据脚本初稿讨论情况,进行修改,完成脚本二稿 |
2 |
|
14 |
提交脚本二稿,与客户进行讨论 |
1 |
|
15 |
根据脚本二稿讨论情况,进行修改,完成脚本定稿 |
1 |
|
16 |
根据脚本定稿,完成脚本结构总图 |
1 |
|
17 |
提交脚本定稿及脚本结构总图 |
|
|
18 |
根据脚本定稿进行片头,片尾,各级界面的创意设计 |
4 |
|
合计 |
多媒体宣传品编著完成 |
25.5 |
|
阶段 |
序号 |
程 序 主 要 内 容 |
天数 |
|
多
媒
体
宣
传
品
制
作 |
19 |
进行宣传品片头、片尾、过程动画的制作 |
8 |
|
20 |
进行各级界面的设计制作 |
5 |
|
21 |
进行相关音频,视频的处理制作 |
5 |
|
22 |
进行各部分的连接,调试,完成宣传品演示版 |
5 |
|
23 |
提交宣传品演示版,进行讨论 |
1.5 |
|
24 |
根据讨论情况,进行调试,修改,完成演示二版 |
3 |
|
25 |
提交宣传品演示二版,进行讨论 |
1.5 |
|
26 |
根据演示二版的讨论情况,进行的微调,完成演示三版 |
2 |
|
27 |
提交宣传品演示三版,进行讨论 |
1 |
|
28 |
根据三版讨论情况,进行局部调整,完成宣传品的正版 |
1.5 |
|
29 |
刻录完成多媒体宣传品正版光盘 |
1 |
|
30 |
向客户提交多媒体宣传品正版光盘,完成整个多媒体宣传品的编著及制作 |
|
|
合计 |
|
34.5 |
|
总计 |
多媒体宣传品制作完成 |
60 |
五:多媒体开发的人员分工
互动多媒体两大关键是功能性和美观性,两者缺一不可,不存在技术重要还是创意重要。当然创意人最好能了解技术,多媒体本身知识面特广,我想通才毕竟是少数所以重要的还是合作。每一个项目不可能一个人单独完成。
并且应有较细的分工,如下:
(1) 项目主管:管理整个项目的开发、制订计划、进度和资金预算、决定系统整体的视听印象和表达方式,掌握每一项视听媒体及立体感觉并使之保持一致,确认系统的表达方式能使用户感到满意,对开发组其他人员具有领导和监督责任,并负责最终产品的圆满完成。
(2) 策划脚本制作人员:负责以清楚、简明的文字表达项目主题和内容。
(3) 界面设计、美工设计师:决定系统的整体外貌,包括颜色、字体、以及每个屏幕中需要的图形元素,要负责设计导航系统的形式;要指出多媒体信息以何种方式在屏幕何处呈现;负责保证每一版面视听感觉的一致性。
(4) 音响、视频动画技师:负责准备项目所需的视频内容,包括摄制录像带,并利用视频采集软件把录像带上的信息转化成计算机中的数字形式进行非线性编辑。负责准备项目所需的讲话录音,声音效果以及背景音乐。主要是把模拟声音信号转换为数字声音信号。
(5) 制作编程人员:根据项目的具体设计和流程图,利用编程手段或多媒体制作工具把已制作好的图文、声、像、动画等媒体文件按照既定的秩序,集成至最终的多媒体应用软件中,控制计算机何时显示何信息以及图、文、声、像等媒体必须实现某种形式的同步是制作编程人员主要解决问题。
六:多媒体演示系统的意义
新时代-新形象--企业多媒体形象展示系统
竞争日趋激烈的今天,"如何在众多同类产品中脱颖而出?"这一问题已经成为企业关注的焦点;欧美及港台地区多年经验表明,作为成功行销手段之一的多媒体,以其独特的载体(普通光盘、异型光盘、名片光盘)、生动的效果(动画、视频、配音、配乐、交互、游戏)、精彩的创意(产品原理、象征意义)可以带给客户新奇感,同时,从潜意识中增强了客户对公司先进意识和技术的认同感,从而给与产品更多的关注…
现代企业使用多媒体演示系统具有以下现实意义:
◆ 客户全面展示公司实力,拓展业务的重要手段。
1.形式新颖的宣传方式将使客户眼前为之一亮。
宣传的重要前提是--吸引客户的目光,名片光盘、异型光盘便可以其独特形式而获得更多的关注;同时,大量优美的图形、专业配音、配乐、二维动画演示、虚拟现实、录像视频片段的综合效果,可以为客户带来全新感受。
2.企业缺乏素材时,也可制作出吸引客户的多媒体作品
许多企业的产品虽然出色,但相关资料储备却比较缺乏。对此,我们仍能为您制作出精彩的多媒体作品,首先我们会利用丰富的多媒体宣传经验,与您共同分析客户需求,完善宣传策略; 其次,为您拍摄相关照片和视频资料,收集整理相关资料;此外,我们还能根据您的产品特点创作出相关内容;运用静态的图片营造动态的氛围也是多媒体"无中生有"能力的极好体现。
3.帮助销售人员顺利表达产品特点,赢得客户。
除非具有多年行业经验,不然多数销售人员对专业产品的理解及表达都容易出现疏漏,而伴随着多媒体的演示,即使是初级的销售人员也可以顺利的具有专业水准。
4.善于表达抽象的商业概念。
在讲求效率的今天,用多媒体的形象性语言(二、三维动画、交互动画、图片、音乐、录象)展示企业理念,特别是较为抽象的商业概念和产品原理、操作方法等,可达到理想效果。